#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/wait.h>
#include <fcntl.h>
#include "../comm/logger.hpp"
#include "../comm/util.hpp"
// 只负责代码的编译功能
namespace ns_compiler
{
    using namespace ns_util;
    class Compiler
    {
    public:
        Compiler()
        {
        }
        ~Compiler()
        {
        }
        static bool compile(const std::string file_name)
        {
            pid_t pid = fork();
            if (pid < 0)
            {
                ELOG("内部错误,创建子进程失败");
                return false;
            }
            // 子进程
            else if (pid == 0)
            {
                // 先创建.compile_error文件保存编译时出现的错误
                umask(0); // 避免系统默认掩码干扰文件权限的设置
                int _stderr = open(Path_Util::CompileError(file_name).c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
                if (_stderr < 0)
                {
                    ELOG("形成_stderr文件失败");
                    exit(1);
                }
                // 输出重定向,将报错从标准输出重定向到我们打开的_stderr文件中
                dup2(_stderr, 2);
                // 程序替换(不影响文件描述符表),让子进程来编译用户的程序
                execlp("g++", "g++","-o", Path_Util::Exe(file_name).c_str(), Path_Util::Src(file_name).c_str(),
                       "-D","COMPILER_ONLINE","-std=c++11", nullptr);
                // COMPILER_ONLINE 一个宏,通常在在线编译用到,可以限制资源(时间,空间)的使用
                //(参数列表的结尾必须是nullptr)
                ELOG("g++执行失败,可能是参数错误");
                exit(2);
            }
            else
            {
                waitpid(pid, nullptr, 0);
                // 子进程结束父进程通过检查可执行程序是否存在判断子进程是否成功
                if (File_Util::Is_File_Exist(Path_Util::Exe(file_name)))
                {
                    ELOG("%s %s",Path_Util::Exe(file_name).c_str(), "编译成功");
                    return true;
                }
                ELOG("%s %s",Path_Util::Exe(file_name).c_str(), "编译失败");
                return false;
            }
        }
    };
}